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【考点详解】2022年中级会计实务 第三章 无形资产(一)bg电子游戏平台

2024/09/29

  1.无形资产,是指企业拥有或者控制的没有实物形态的可辨认非货币性资产,通常包括专利权、非专利技术、商标权、著作权、特许权、土地使用权等。

  (1)由企业拥有或者控制并能为其带来未来经济利益的资源;『与客户关系等相区别』

  无形资产在符合定义的前提下,必须同时满足以下 2 个确认条件,才能予以确认:

  1. 无形资产通常按照实际成本进行初始计量,即以取得无形资产并使之达到预定用途而发生的全部支出作为无形资产的成本。对于不同来源取得的无形资产,其成本构成不尽相同。

  2. 购买无形资产的价款超过正常信用条件延期支付,实质上具有融资性质的,无形资产的成本应以购买价款的现值为基础确定bg电子游戏平台,实际支付的价款与购买价款的现值之间的差额作为未确认融资费用,在付款期间内采用实际利率法进行摊销。摊销金额除满足借款费用资本化条件应计入无形资产成本外,均应在信用期间内确认为财务费用,计入当期损益。

  研究,是指为获取并理解新的科学或技术知识等进行的有计划的调查。研究阶段中已经进行的研究活动将来是否会转入开发、开发后是否会形成无形资产等具有较大的不确定性。基于这种不确定性,企业无法证明其能够带来未来经济利益的无形资产的存在。因此,对于企业内部研究开发项目,研究阶段的支出应当在发生时全部费用化,计入当期损益(管理费用)。(在这一阶段一般不会形成阶段性成果)

  开发,是指在进行商业性生产或使用前,将研究成果或其他知识应用于某项计划或设计,以生产出新的或具有实质性改进的材料、装置、产品等。

  1. 相对于研究阶段而言,开发阶段应当是已完成研究阶段的工作,在很大程度上具备了形成一项新产品或新技术的基本条件。鉴于形成成果的可能性较大,如果企业能够证明开发阶段的支出符合无形资产的定义及相关确认条件,则可将其确认为无形资产。即对于企业内部研究开发项目,开发阶段的支出满足资本化条件的,计入无形资产成本bg电子游戏平台,不满足资本化条件的,计入当期损益(管理费用)。

  (3)能够证明无形资产产生经济利益的方式,如运用该无形资产生产的产品存在市场或无形资产自身存在市场;无形资产将在内部使用的,应当证明其有用性。

  (4)有足够的技术、财务资源和其他资源支持,以完成该无形资产的开发,并有能力使用或出售该无形资产。

  无法区分研究阶段和开发阶段的支出,应当在发生时费用化,计入当期损益(管理费用)。

  内部开发活动形成的无形资产的成本,由可直接归属于该无形资产的创造、生产并使该无形资产能够以管理层预定的方式运作的所有必要支出组成。

  可直接归属成本包括:开发该无形资产时耗费的材料、劳务成本、注册费、在开发该无形资产过程中使用的其他专利权和特许权的摊销、按照借款费用的处理原则可以资本化的利息支出等。但不包括在开发无形资产过程中发生的、除可直接归属于无形资产开发活动之外的其他销售费用、管理费用等间接费用,无形资产达到预定用途前发生的可辨认的无效和初始运作损失,为运行该无形资产发生的培训支出等bg电子游戏平台。

  3. 外购或以其他方式取得的、正在研发过程中应予资本化的项目,应按确定的金额作如下bg电子游戏平台bg电子游戏平台bg电子游戏平台

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